Запрошення до участі у Міжнародній українсько-польській студентській командній олімпіади з програмування

ШАНОВНІ КОЛЕГИ ТА СТУДЕНТИ!


Запрошуємо Вас до участі у Міжнародній українсько-польській студентській командній олімпіади з програмування, яка відбудеться 18 листопада (субота) в онлайн режимі на платформі E-Olymp (https://www.eolymp.com/)

Під час олімпіади командам (3 студента) буде запропоновано для розв’язання до 10 задач різної складності. Тривалість олімпіади – 5 годин. Мови програмування:  С/С++, Java, Python 3 (гарантується повна коректність перевірки).

Число команд від одного навчального закладу – не більше 5.

Початок змагань – 10-00 за київським часом.

Правила олімпіади

Онлайн-учасники можуть брати участь в змаганнях з будь-якого місця за власним вибором.

Онлайн-учасникам дозволяється використовувати власні комп’ютери та електронні пристрої. Дозволяється використовувати Інтернет під час змагань з такими обмеженнями:

• Учасникам забороняється публікувати або розміщувати будь-яку інформацію в Інтернеті.

• Учасникам дозволяється використовувати тільки ту інформацію, яку було опубліковано до початку змагань.

• Під час змагань учасники можуть спілкуватися тільки з членами своєї команди, організаторами і журі.

Членам команд, які беруть участь в змаганнях з різних місць, пропонується налаштувати приватну голосову або відеоконференцію. 

Учасники олімпіади демонструють свою роботу через Google Meet при виключеному мікрофону

Доброчесність

У змаганнях у команді бере участь 3 учасника. Учасники не можуть використовувати будь-яку сторонню допомогу від тренерів, інших учасників, тощо. За плагіат команда буде дискваліфікована.

Незалежно від наявності/відсутності повітряної тривоги змагання триватимуть 5 годин (журі має право продовжити змагання у випадку непередбачених обставин). Прийом задач під час повітряних тривог зупинятись не буде, тож кожен з учасників повинен (до початку змагань) перейти у безпечні місце та вжити усіх заходів щодо можливої автономної роботи на випадок зникнення Інтернету та/або електрики.

Виграє команда, яка розв’язала найбільшу кількість задач. У разі рівності кількості розв’язаних задач, виграє команда з найменшим сумарним часом їх розв’язання з додаванням 20 хвилин за кожне відправлене неправильне розв’язання (враховується тільки для розв’язаних задач). Для підвищення інтересу до змагання, табло «заморожується» за годину до завершення змагань.

Усі, хто планує взяти участь в олімпіаді повинні зареєструвати команди (буде оповіщено додатково).

Структура назви команди: Назва університету_назва команди (наприклад, для команди з ВНТУ назва може бути VNTU_Dragons або VNTГ)

З усіма питання просимо звертатися до відповідального за проведення олімпіади за адресою: maidaniuk2000@gmail.com

(Майданюк Володимир Павлович)

Додаткові мови (не гарантується повна коректність перевірки): bf:1.3; c:17-gnu10; csharp:5-dotnet; csharp:5-mono; cpp:11-gnu10; cpp:17-gnu10; cpp:20-gnu10; d:1-dmd; d:1-gdc; dart:2.13; go:1.14; go:1.18; haskell:8.8-ghc; java:1.17; java:1.8; js:12; js:18; kotlin:1.4; kotlin:1.7; lua:5.1; mysql:8; pascal:3.2; perl:5.32; php:7.4; plain:1; python:3-pypy; python:3-python; ruby:2.4; rust:1.46; swift:5.6

Szanowni Koledzy i Studenci!

Zapraszamy do udziału w Międzynarodowej Olimpiadzie Studenckiej z Programowania, która odbędzie się 18 listopada (sobota) w trybie online na platformie E-Olymp (https://www.eolymp.com/).

Podczas olimpiady zespołom (3 studenci) zostanie zaproponowane rozwiązanie do 10 zadań o różnym stopniu trudności. Czas trwania olimpiady wynosi 5 godzin. Języki programowania: C/C++, Java, Python 3 (zapewniamy pełną poprawność sprawdzania).

Liczba drużyn z jednej placówki edukacyjnej – nie więcej niż 5.

Początek zawodów – o godzinie 10:00 czasu kijowskiego.

Zasady olimpiady

Uczestnicy online mogą brać udział w zawodach z dowolnego wybranego przez siebie miejsca.

Uczestnikom online wolno korzystać z własnych komputerów i urządzeń elektronicznych. Uczestnikom wolno korzystać z Internetu w trakcie zawodów, z pewnymi ograniczeniami:

  • Uczestnikom zabrania się publikowania lub udostępniania jakichkolwiek informacji w Internecie.
  • Uczestnicy mogą korzystać tylko z informacji opublikowanych przed rozpoczęciem zawodów.
  • W trakcie zawodów uczestnicy mogą komunikować się tylko z członkami swojego zespołu, organizatorami i sędziami.

Drużynom składającym się z uczestników, którzy biorą udział w zawodach z różnych miejsc, proponuje się skonfigurowanie prywatnej wideokonferencji lub rozmowy głosowej. Uczestnicy olimpiady prezentują swoją pracę za pomocą Google Meet z wyłączonym mikrofonem.

W zawodach drużynowych bierze udział 3 uczestników. Uczestnicy nie mogą korzystać z żadnej zewnętrznej pomocy od trenerów, innych uczestników itp. Drużyna zostanie zdyskwalifikowana w przypadku plagiatu.

Niezależnie od obecności/braku alarmu powietrznego zawody będą trwać 5 godzin (jury ma prawo przedłużyć zawody w przypadku nieprzewidzianych okoliczności). Podczas alarmu powietrznego przyjęcie zadań nie zostanie wstrzymane, dlatego każdy z uczestników musi (przed rozpoczęciem zawodów) udać się w bezpieczne miejsce i podjąć wszelkie środki w celu możliwej autonomicznej pracy w przypadku braku dostępu do Internetu i/lub prądu.

Zwycięży drużyna, która rozwiązała największą liczbę zadań. W przypadku remisu w liczbie rozwiązanych zadań wygrywa drużyna z najkrótszym łącznym czasem na ich rozwiązanie, z dodaniem 20 minut za każde niepoprawne rozwiązanie (uwzględniane tylko w przypadku rozwiązanych zadań). Dla zwiększenia zainteresowania zawodami, tablica wyników “zamraża się” na godzinę przed zakończeniem zawodów.

Wszystkie osoby, które planują wziąć udział w olimpiadzie, muszą zarejestrować swoje drużyny (dodatkowe informacje zostaną udostępnione).

Struktura nazwy drużyny: Nazwa uczelni_Nazwa drużyny (na przykład, dla drużyny z VNTU nazwa może być VNTU_Dragons lub VNTГ)

Dodatkowe języki (brak gwarancji pełnej poprawności sprawdzania): bf:1.3; c:17-gnu10; csharp:5-dotnet; csharp:5-mono; cpp:11-gnu10; cpp:17-gnu10; cpp:20-gnu10; d:1-dmd; d:1-gdc; dart:2.13; go:1.14; go:1.18; haskell:8.8-ghc; java:1.17; java:1.8; js:12; js:18; kotlin:1.4; kotlin:1.7; lua:5.1; mysql:8; pascal:3.2; perl:5.32; php:7.4; plain:1; python:3-pypy; python:3-python; ruby:2.4; rust:1.46; swift:5.6

Wszelkie pytania prosimy kierować do osoby odpowiedzialnej za organizację olimpiady pod adresem: maidaniuk2000@gmail.com (Wolodymyr Maidaniuk)

By Наталя Бабюк

Вам може сподобатись: